淺談設計的“基礎”是什麼(me)
來源:admin 發(fā)布日期
2014-07-27 浏覽: 712
到今天,從事(shì)設計工作四年有餘。坎坎坷坷、辛酸苦辣一直在奮鬥中。不敢說(shuō)自己蛻變成(chéng)蝶,但是相對(duì)三年前那個剛畢業的狂小子,現在是多了幾分成(chéng)熟,增添了一些穩重。做設計時(shí)不再莽撞開(kāi)工,工作性質決定,我的眼裡(lǐ)容不下任何沙粒,細心已達到“逼死人"的程度。
這(zhè)幾年自己總結到一條金言“可以沒(méi)有眼前一亮的設計構思、可以沒(méi)有深奧的制作手法,但是不能(néng)沒(méi)有細緻的自我檢查!”
粗糙的制作、無章的布局都(dōu)是設計時(shí)的緻命傷!
當你真正從事(shì)設計工作後(hòu)就(jiù)會(huì)發(fā)現,設計不單單是繪制出好(hǎo)看的畫面(miàn)就(jiù)萬事(shì)大吉,好(hǎo)看不代表實用!如果脫離實際需求的設計那就(jiù)是紙上談兵,自我欣賞可以,更談不上有什麼(me)市場價值。
特别要強調的是:認識到你的設計是給誰看的?
大多數設計師都(dōu)會(huì)有這(zhè)樣的一個誤區,做好(hǎo)一個Design後(hòu)就(jiù)走進(jìn)自我欣賞的“意境”,認爲這(zhè)已經(jīng)很完美,有人提醒說(shuō)不是很好(hǎo)時(shí),盲目武斷“他不懂我的想法”。熟不知,你的作品一旦推向(xiàng)市場就(jiù)不是給自己的同行看的,而98%的觀衆恰恰就(jiù)是那些“不懂設計的人”,所以如何讓作品傳遞出的感覺“通俗易懂、平易近人、清新透亮”就(jiù)是設計中最難把握的。現在回顧自己以前的作品就(jiù)發(fā)現以前自認爲 Very Good 的東西其實漏洞百出。隻是當時(shí)比較膚淺,設計理念沒(méi)達到高層次的審圖意識,所以在自我檢查中十分自滿。
這(zhè)樣看來設計師還(hái)是要有量的積累才會(huì)有質升華!
這(zhè)也是爲什麼(me)越是“大師級”的人物做出來的東西“越簡單”,但是簡單中透漏出無限延伸的感覺!效果不是越重越好(hǎo),特效也不是越多就(jiù)越靓,輕描淡寫中飽含神韻,才是最難掌握的上層功力!
無論頁面(miàn)設計的有多麼(me)華麗、炫彩,隻要讓人産生視覺疲勞,就(jiù)是膚淺的作品。也許我說(shuō)的過(guò)于絕對(duì),但是“百煉成(chéng)鋼”的道(dào)理還(hái)是很精辟的,隻要是經(jīng)過(guò)反反複複的斟酌後(hòu),就(jiù)會(huì)誕生成(chéng)功的作品!
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